オススメデッキ
所持メジェドと進化Lvから、シナジーを考慮した編成を自動提案します。
計算方法について
各メジェドのスコアは「個体力(レアリティ・ランク・基礎ステータス・会心・特殊能力や魔法強化の数値・進化投資量から算出)」と、 「シナジー加点(全体バフ・性格統一・デバフ付与⇄活用のコンボ・会心特化⇄多段火力のコンボ・魔術の追加発動を検出して加点)」 の合計で、高い順に編成人数まで採用しています。
各メジェドカードの「スコア内訳を見る」から、実際の内訳(何が何点か)を確認できます。
魔法強化(「魔術「X」の〜」)は、その魔術を所持していない場合は実際の戦闘で発動しないため、 スコアには含めていません。アンロック画面の「魔術」タブから所持魔術を登録してください。
下の「シナジーの優先順位」を並び替えると、シナジー加点の重みが変わり、採用順・スコアが再計算されます。 なお数値バフの合算はゲーム内の実際の乗算式を再現するものではなく、あくまで「おすすめ度」を並べるための近似スコアです。
シナジーの優先順位
上にあるほど、そのシナジーを重視してスコアを計算します。並び替えると編成に反映されます。
- 1
全体バフ支援
全メジェドを強化する支援役を優先的に評価します。
- 2
性格統一シナジー
同じ性格で編成を揃えるシナジーを優先的に評価します。
- 3
デバフ付与⇄活用コンボ
状態異常を付与する役と、その状態異常を狙うアタッカーの組み合わせを優先的に評価します。
- 4
会心特化⇄多段火力コンボ
会心を底上げする支援役と、それで伸びるスケール型アタッカーの組み合わせを優先的に評価します。
- 5
魔術の追加発動
魔術の追加発動で継続火力を稼ぐ構成を優先的に評価します。
所持メジェドが未登録です。まずはアンロック画面で所持メジェドを登録してください。